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生存二区

生存服的核心玩法区之二,与生存服一区 2.0 独立运行,经济独立。

版本1.17 - 26.3
保护方式支持领地保护
经济互通否(与一区 2.0 独立)
负责人syyds_sl(QQ: 3360232872)
进入方式主菜单 / NPC 传送

玩法说明

  • 独立生存世界,与一区 2.0 互不干扰。
  • 经济系统独立,与一区 2.0 不互通。
  • 使用领地保护你的建筑和财产。
  • 允许 PVP 战斗。

选择建议

如果一区 2.0 人多拥挤或资源紧张,可以到二区发展。两个世界经济独立,各自发展。

装备改造教程

在生存二区,你可以用 /gaizao 打开装备改造界面,消耗金币与材料重铸词条、升级词条等级,打造专属神装(所有玩家可用)。

玩法概览

放入装备 → 消耗 金币 + 固定材料 → 随机重铸词条(预览) → 确认保留 / 放弃
 ↑ 可锁定部分词条(锁定越多消耗倍率越高)
 ↑ 开始改造即按概率随机升级一条词条,并有保底兜底
  • 词条 = 装备上的附加属性(攻击力、生命、护甲、攻速、移速、亡灵/节肢/远程增伤、破甲、伤害减免等),实际生效。
  • 词条条数默认 4 条;重铸时已锁定的词条类型/数值/等级保持不变,未锁定的随机重新生成。
  • 开始改造(扣费成功)即结算:改造次数 +1、保底 +1、随机升级判定——之后无论确认还是放弃都计数。

改造等级(1~10)

CATEGORY(默认)

  • 按武器 / 护甲两大类,每名玩家每类存 4 个槽位等级(词条#1~#4),同类别物品共享。
  • 例:玩家武器等级为 [7,7,8,8],改造任何一把新武器,4 个词条槽就按 7,7,8,8 生成。
  • 升级时推进对应槽位的等级,新物品继承;剑/镐/斧/三叉戟/锤/弓等之间互换进度不丢。

ITEM

  • 每件物品单独计算词条等级。升级只从当前等级最低的词条里随机选一条 +1(如 [4,5,4,4] 只升那 3 条 4 级的),已锁定的不参与升级。

升级与保底

  • 随机概率:每次开始改造时按概率随机升级一条词条,概率按当前等级递减(1级5% → 10级0.001%)。
  • 保底兜底:概率没中则累计保底,达到保底次数必定升级。
词条等级保底次数词条等级保底次数
1 级15 次5 级70 次
2 级20 次6~9 级120 次
3 级30 次10 级120 次
4 级50 次
  • GUI 改造按钮实时显示:保底升级: X/120 (还差 N 次)、升级概率: 5%、改造次数。
  • 每次扣费成功计数,放弃 / 关界面都算。

消耗

金币 = (基础 money + 每级50 × 当前最高等级) × 锁定倍率
钻石 = material-amount × 锁定倍率 ← 不随等级变化
锁定词条倍率金币(基础500, Lv.1)钻石
0×15501
1×21,1002
2×42,2004
3×168,80016
  • 每级额外金币 = 每级加成(默认 50)× 当前最高等级。
  • 材料为固定单一物品(默认钻石),数量不随等级变化。

词条与数值方案

数值类词条(攻击力 / 生命 / 护甲 / 护甲韧性 / 幸运 / 亡灵增伤 / 节肢增伤 / 远程增伤)

等级范围等级范围
10.1 ~ 0.362.5 ~ 3.0
20.3 ~ 0.873.0 ~ 3.5
30.8 ~ 1.283.5 ~ 4.0
41.2 ~ 2.094.0 ~ 5.0
52.0 ~ 2.5105.0 ~ 6.0

攻速(百分比,0.01 = 1%)

等级范围等级范围
11% ~ 5%625% ~ 30%
25% ~ 10%730% ~ 35%
310% ~ 15%835% ~ 40%
415% ~ 20%940% ~ 45%
520% ~ 25%1045% ~ 50%

移速(百分比,0.01 = 1%)

等级范围等级范围
10.1% ~ 1%65% ~ 6%
21% ~ 2%76% ~ 7%
32% ~ 3%87% ~ 8%
43% ~ 4%98% ~ 9%
54% ~ 5%109% ~ 10%

破甲(百分比)

  • 1级 0.1%~0.3% → 10级 8%~10%。复刻原版「破甲(Breach)」附魔算法:把目标护甲按破甲百分比降低后重算减伤;最终破甲 = 附魔破甲(每级15%)+ 改造破甲。
  • 全武器可刷出,仅重锤生效:剑、斧、重锤、三叉戟、弓、弩均可刷出该词条,但只有手持重锤时才会实际产生破甲效果(其他武器上仅显示属性、不生效)。

伤害减免(百分比)

等级减伤等级减伤
10.1%~0.5%62.1%~3.0%
20.5%~1.0%72.5%~3.5%
30.9%~1.5%82.9%~4.0%
41.3%~2.0%93.3%~4.5%
51.7%~2.5%103.7%~5.0%
  • 可多件护甲的减伤叠加,最高 100%。

战斗特效词条

词条效果
亡灵增伤命中亡灵(僵尸/骷髅/凋灵等)追加伤害
节肢增伤命中节肢(蜘蛛/蠹虫等)追加伤害
远程增伤用弓/弩/三叉戟远程命中追加伤害
破甲全武器可刷出,仅重锤生效:手持重锤时按百分比破甲(与 Breach 附魔叠加),其他武器上仅显示属性、不生效
伤害减免玩家受击时按穿戴护甲上的减伤词条降低所受伤害(百分比)

Lore 展示

  • 物品原本的附魔、原 Lore 完全不动,改造内容只追加在下方:「词条」块(含等级配色:1-4蓝 / 5-6浅蓝 / 7-8紫 / 9-10金、加成与改造次数)、「装备时额外获得」块、「当前总属性」块。
  • 「当前总属性」只给物品天然具有的属性加基础默认值(头盔/护甲默认血量0、伤害0,绝不乱加);附魔伤害(锋利等)计入武器攻击伤害。
(钻石剑 + 攻击力+1 词条后)
……
§8═══════ 词条 §8═══════
攻击力 [Lv.3] +1.20
改造次数: 5
§8══════════════════
§8═══════ 装备时额外获得 §8═══════
攻击伤害 +1.20
§8══════════════════
§8═══════ 当前总属性 §8═══════
8 攻击伤害 ← 基础7 + 改造1
1.6 攻击速度
§8══════════════════

关闭界面的处理

  • ABANDON(默认)+ 二次确认:第一次关闭提示并重开界面,再次关闭才真正放弃(防止误关白花材料);可点右侧按钮决定。
  • CONFIRM:关闭时自动保留本次改造结果(材料不白花)。

装备安全

装备始终返还背包(满则掉落脚边),不会丢失。

命令与权限

命令说明权限默认
/gaizao打开装备改造界面equipmod.use所有玩家
/equipmod reload重载配置equipmod.adminOP

界面说明

45 格箱子界面:

[改造] [装备] [预览] [确认] [放弃]
 词条1 词条2 词条3 词条4 [词条图鉴]
  • 装备槽:左键放入要改造的装备;光标空再左键取回。
  • 改造:消耗金币+材料,生成重铸结果到预览槽(预览底部有"不可拿走"提示)。
  • 确认保留:把预览写回装备;放弃:丢弃结果保留原词条。
  • 词条槽:点击锁定/解锁(最多可锁 3 条);未附加时 lore 显示该槽可刷出的词条。
  • 词条图鉴(右侧书本):点击切换显示等级,按词条#1~#4 槽位列出各槽可刷出的词条和数值范围。
  • 改造按钮实时显示:金币(含每级加成明细)、材料、锁定倍率、改造次数、升级概率、保底进度。