↑
点击打开目录

行业参考

我们的做法与国际主流反作弊体系保持同一方向,可作对照。

  • Riot Games(Vanguard):隐私声明中设有“反作弊”专章,明确反作弊软件可能在后台运行、可基于行为与语音/文字聊天监测作出自动处罚决定,并提供申诉与人工复核;信息披露对象包括关联公司、服务提供商、安全与反欺诈、依法配合法律程序等。
  • BattlEye:收集 IP、游戏标识、硬件设备信息与序列号、操作系统、游戏与系统相关文件与内存、运行中的进程/驱动/可执行代码等;遵循数据最小化(仅在发现可疑时存储);会在必要范围内与游戏发行商及其明确列出的合作方/关联方共享;强调不查看、不传输、不出售玩家个人信息。
  • Easy Anti-Cheat(EAC):以“防作弊与保证公平”为目的处理设备与运行环境信息,同样遵循最小化原则。
  • Activision(RICOCHET Anti-Cheat):动视《使命召唤》系列自研反作弊,采用“服务端工具 + PC 内核级驱动”的多层架构,实时识别与处置作弊;内核驱动仅在受保护游戏运行时开启、关闭游戏即退出,且只监视与游戏交互的软件;新作中引入基于硬件的保护(TPM 2.0 与 Secure Boot),在会话开始前校验硬件完整性。
  • 腾讯 ACE(Anti-Cheat Expert):以硬件指纹、设备信息、虚拟机识别等构建设备封禁与通用外挂检测能力;持 ISO 27001 / ISO 27701 等合规认证,并加入 FAIR PLAY ALLIANCE 等行业组织推动公平游戏实践。

共同点:目的限定于反作弊与账号安全、最小必要、可申诉与人工复核、并遵循所在地个人信息保护法规。我们据此制定了本服上述的收集范围、使用目的与共享边界。

参考来源